#死神vs火影(900人物版)截图
#死神vs火影(900人物版)简介
死神vs火影900人物版是一款融合两大动漫巨作的格斗游戏。游戏收录了众多来自死神和火影忍者的角色,每个角色都有独特的技能和招式,让玩家能体验到丰富多样的战斗快感。游戏画面精美,动作流畅,操作简便,深受动漫爱好者和格斗游戏玩家的喜爱。无论是与朋友对战还是挑战AI,都能带来紧张刺激的战斗体验。感兴趣的小伙伴们快来下载体验吧!
死神vs火影900人物版亮点
不同时期角色的战斗力也是不同的,轻松的完成更多的竞技开启去进行作战
经典的动漫进行改编,就可以完成更多的作战玩法,超多的战斗可以去展开
加训练自己的灵活招式,完美的连招就能瞬间秒杀对手,让你自由开启新的战场
死神vs火影900人物版特色
*像素风格十分经典,最为愉快的战斗体验能够让大家享受到。
*可以将更多热血的内容快速开启,人物连招设计也是更为出色的。
*带来的竞技拼杀过程超级爽快,大家操控角色的灵敏度也能够提升。
*只有将敌人打败,才能够将更多的机会获得。
死神vs火影900人物版攻略
僵直,也叫硬直,分以下四种:
释放技能后,技能持续时间内(不包括结束时)的无法操作状态(除释放幽步),也叫术时僵直/硬直。通常情况下,I系技能无法使用幽步解除术时僵直/硬直,但部分I系技能可以(如零段I、始解露琪亚I)。
技能效果结束后(包括结束时)陷入的无法进行大部分操作的状态,也叫后摇或者术后僵直/硬直,人物自身通常具有部分技能来解除某一技能的术后僵直/硬直,幽步也可以用来解除该状态。
我方的技能真命中对方后使对方陷入的无法操作的状态(除释放灵压爆发、替身术),也叫受击硬直。
释放技能前,技能从指令输入到正式出现的无法操作状态(除释放幽步),也叫前摇或者术前僵直/硬直。
地形,分为以下四种:
平地:地图中,下方区域不存在落脚点的可供防御的区域,通俗讲就是大部分地图开始战斗时双方所站的那块地方。
空中/空气:以上三种区域之外的地图内的常规区域#(滑稽)。
墙角推移:面向墙角且在墙角附近释放带有前移效果的技能后所产生的后撤效果。部分突进技没有墙角推移(如剑八U),墙角推移的距离主要取决于被攻击方所处的位置。墙角推移会使某些常规成立的连招无法成立。
平台:地图中,下方区域存在落脚点的可供防御的区域。通俗讲就是可以让我们跳上去继续打的类似于平地的地方。
死神vs火影900人物版游戏玩法
1、各种流畅的招式,逼真的动漫角色,跨时空的PK,有种兴奋的战斗快感
2、各种奥义战术,组合大招超炫精彩,虚拟摇杆横版画风让你有种怀恋同年的兴奋感
3、大量的人物进行还原,超魔性精彩的战场,各种炫酷爆屏的战斗热血兴奋