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传奇伤害反射脚本
作者:传奇精英 来源:本站原创 日期:2017/8/1 23:45:54 点击:2594 属于:传奇脚本教程
[@攻击伤害反射]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\
<项 链/@3fs>{: <$NECKLACE>/SCOLOR=253} <衣 服/@0fs>{: <$DRESS>/SCOLOR=253}\
<左手镯/@6fs>{: <$ARMRING_R>/SCOLOR=253} <武 器/@1fs>{: <$WEAPON>/SCOLOR=253}\
<右手镯/@5fs>{: <$ARMRING_L>/SCOLOR=253} <头 盔/@4fs>{: <$HELMET>/SCOLOR=253}\
<左戒指/@8fs>{: <$RING_R>/SCOLOR=253} <勋 章/@2fs>{: <$RIGHTHAND>/SCOLOR=253}\
<右戒指/@7fs>{: <$RING_L>/SCOLOR=253} <宝 石/@12fs>{: <$CHARM>/SCOLOR=253}\
<腰 带/@10fs>{: <$BELT>/SCOLOR=253} <鞋 子/@11fs>{: <$BOOTS>/SCOLOR=253}\
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\
{首饰2000元宝+2积分点一次,剑甲5000元宝+5积分,100%成功!!单件最高5%/SCOLOR=250}
[@11fs]
#IF
CheckNewItemValue 11 5 < 5
#ACT
goto @11fsa
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的靴子已经有了5%的攻击伤害反弹或者您的元宝不足。
[@11fsa]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 11 5 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @攻击伤害反射
SENDMSG 6 〖提示〗您的靴子已经成功增加了1%的攻击伤害反弹。
break
[@12fs]
#IF
CheckNewItemValue 12 5 < 5
#ACT
goto @12fsa
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的宝石已经有了5%的攻击伤害反弹或者您的元宝不足。
[@12fsa]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 12 5 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 12 5 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @攻击伤害反射
SENDMSG 6 〖提示〗您的宝石已经成功增加了1%的攻击伤害反弹。
break
[@2fs]
#IF
CheckNewItemValue 2 5 < 5
#ACT
goto @2fsa
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的勋章已经有了5%的攻击伤害反弹或者您的元宝不足。
[@2fsa]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 2 5 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 2 5 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @攻击伤害反射
SENDMSG 6 〖提示〗您的勋章已经成功增加了1%的攻击伤害反弹。
break
[@4fs]
#IF
CheckNewItemValue 4 5 < 5
#ACT
goto @4fsa
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的头盔已经有了5%的攻击伤害反弹或者您的元宝不足。
[@4fsa]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 4 5 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 4 5 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @攻击伤害反射
SENDMSG 6 〖提示〗您的头盔已经成功增加了1%的攻击伤害反弹。
break
[@1fs]
#IF
CheckNewItemValue 1 5 < 5
#ACT
goto @1fsa
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的武器已经有了5%的攻击伤害反弹或者您的元宝不足。
[@1fsa]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 4999
CheckNewItemValue 1 5 < 5
CHECKGAMEPOINT > 4
#ACT
GAMEPOINT - 5
SetNewItemValue 1 5 + 1
GAMEGOLD - 5000
goto @攻击伤害反射
SENDMSG 6 〖提示〗您的武器已经成功增加了1%的攻击伤害反弹。
break
[@0fs]
#IF
CheckNewItemValue 0 5 < 5
#ACT
goto @0fsa
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的衣服已经有了5%的攻击伤害反弹或者您的元宝不足。
[@0fsa]
#IF
random 5
CHECKGAMEGOLD > 4999
CheckNewItemValue 0 5 < 5
CHECKGAMEPOINT > 4
#ACT
GAMEPOINT - 5
SetNewItemValue 0 5 + 1
GAMEGOLD - 5000
goto @攻击伤害反射
SENDMSG 6 〖提示〗您的衣服已经成功增加了1%的攻击伤害反弹。
break
[@10fs]
#IF
CheckNewItemValue 10 5 < 5
#ACT
goto @10fsa
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您腰带已经有了5%的攻击伤害反弹或者您的元宝不足。
[@10fsa]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 10 5 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 10 5 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @攻击伤害反射
SENDMSG 6 〖提示〗您的腰带已经成功增加了1%的攻击伤害反弹。
break
[@7fs]
#IF
CheckNewItemValue 7 5 < 5
#ACT
goto @7fsa
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您右戒指已经有了5%的攻击伤害反弹或者您的元宝不足。
[@7fsa]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 7 5 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 7 5 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @攻击伤害反射
SENDMSG 6 〖提示〗您的右戒指已经成功增加了1%的攻击伤害反弹。
break
[@8fs]
#IF
CheckNewItemValue 8 5 < 5
#ACT
goto @8fsa
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您左戒指已经有了5%的攻击伤害反弹或者您的元宝不足。
[@8fsa]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 8 5 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 8 5 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @攻击伤害反射
SENDMSG 6 〖提示〗您的左戒指已经成功增加了1%的攻击伤害反弹。
break
[@5fs]
#IF
CheckNewItemValue 5 5 < 5
#ACT
goto @5fsa
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您右手镯已经有了5%的攻击伤害反弹或者您的元宝不足。
[@5fsa]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 5 5 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 5 5 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @攻击伤害反射
SENDMSG 6 〖提示〗您的右手镯已经成功增加了1%的攻击伤害反弹。
break
[@6fs]
#IF
CheckNewItemValue 6 5 < 5
#ACT
goto @6fsa
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您左手镯已经有了5%的攻击伤害反弹或者您的元宝不足。
[@6fsa]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 6 5 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 6 5 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @攻击伤害反射
SENDMSG 6 〖提示〗您的左手镯已经成功增加了1%的攻击伤害反弹。
break
[@3fs]
#IF
CheckNewItemValue 3 5 < 5
#ACT
goto @3fsa
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您项链已经有了5%的攻击伤害反弹或者您的元宝不足
[@3fsa]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 3 5 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 3 5 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @攻击伤害反射
SENDMSG 6 〖提示〗您的项链已经成功增加了1%的攻击伤害反弹。
break
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\
<项 链/@3fs>{: <$NECKLACE>/SCOLOR=253} <衣 服/@0fs>{: <$DRESS>/SCOLOR=253}\
<左手镯/@6fs>{: <$ARMRING_R>/SCOLOR=253} <武 器/@1fs>{: <$WEAPON>/SCOLOR=253}\
<右手镯/@5fs>{: <$ARMRING_L>/SCOLOR=253} <头 盔/@4fs>{: <$HELMET>/SCOLOR=253}\
<左戒指/@8fs>{: <$RING_R>/SCOLOR=253} <勋 章/@2fs>{: <$RIGHTHAND>/SCOLOR=253}\
<右戒指/@7fs>{: <$RING_L>/SCOLOR=253} <宝 石/@12fs>{: <$CHARM>/SCOLOR=253}\
<腰 带/@10fs>{: <$BELT>/SCOLOR=253} <鞋 子/@11fs>{: <$BOOTS>/SCOLOR=253}\
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\
{首饰2000元宝+2积分点一次,剑甲5000元宝+5积分,100%成功!!单件最高5%/SCOLOR=250}
[@11fs]
#IF
CheckNewItemValue 11 5 < 5
#ACT
goto @11fsa
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的靴子已经有了5%的攻击伤害反弹或者您的元宝不足。
[@11fsa]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 11 5 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @攻击伤害反射
SENDMSG 6 〖提示〗您的靴子已经成功增加了1%的攻击伤害反弹。
break
[@12fs]
#IF
CheckNewItemValue 12 5 < 5
#ACT
goto @12fsa
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的宝石已经有了5%的攻击伤害反弹或者您的元宝不足。
[@12fsa]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 12 5 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 12 5 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @攻击伤害反射
SENDMSG 6 〖提示〗您的宝石已经成功增加了1%的攻击伤害反弹。
break
[@2fs]
#IF
CheckNewItemValue 2 5 < 5
#ACT
goto @2fsa
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的勋章已经有了5%的攻击伤害反弹或者您的元宝不足。
[@2fsa]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 2 5 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 2 5 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @攻击伤害反射
SENDMSG 6 〖提示〗您的勋章已经成功增加了1%的攻击伤害反弹。
break
[@4fs]
#IF
CheckNewItemValue 4 5 < 5
#ACT
goto @4fsa
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的头盔已经有了5%的攻击伤害反弹或者您的元宝不足。
[@4fsa]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 4 5 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 4 5 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @攻击伤害反射
SENDMSG 6 〖提示〗您的头盔已经成功增加了1%的攻击伤害反弹。
break
[@1fs]
#IF
CheckNewItemValue 1 5 < 5
#ACT
goto @1fsa
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的武器已经有了5%的攻击伤害反弹或者您的元宝不足。
[@1fsa]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 4999
CheckNewItemValue 1 5 < 5
CHECKGAMEPOINT > 4
#ACT
GAMEPOINT - 5
SetNewItemValue 1 5 + 1
GAMEGOLD - 5000
goto @攻击伤害反射
SENDMSG 6 〖提示〗您的武器已经成功增加了1%的攻击伤害反弹。
break
[@0fs]
#IF
CheckNewItemValue 0 5 < 5
#ACT
goto @0fsa
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的衣服已经有了5%的攻击伤害反弹或者您的元宝不足。
[@0fsa]
#IF
random 5
CHECKGAMEGOLD > 4999
CheckNewItemValue 0 5 < 5
CHECKGAMEPOINT > 4
#ACT
GAMEPOINT - 5
SetNewItemValue 0 5 + 1
GAMEGOLD - 5000
goto @攻击伤害反射
SENDMSG 6 〖提示〗您的衣服已经成功增加了1%的攻击伤害反弹。
break
[@10fs]
#IF
CheckNewItemValue 10 5 < 5
#ACT
goto @10fsa
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您腰带已经有了5%的攻击伤害反弹或者您的元宝不足。
[@10fsa]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 10 5 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 10 5 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @攻击伤害反射
SENDMSG 6 〖提示〗您的腰带已经成功增加了1%的攻击伤害反弹。
break
[@7fs]
#IF
CheckNewItemValue 7 5 < 5
#ACT
goto @7fsa
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您右戒指已经有了5%的攻击伤害反弹或者您的元宝不足。
[@7fsa]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 7 5 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 7 5 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @攻击伤害反射
SENDMSG 6 〖提示〗您的右戒指已经成功增加了1%的攻击伤害反弹。
break
[@8fs]
#IF
CheckNewItemValue 8 5 < 5
#ACT
goto @8fsa
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您左戒指已经有了5%的攻击伤害反弹或者您的元宝不足。
[@8fsa]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 8 5 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 8 5 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @攻击伤害反射
SENDMSG 6 〖提示〗您的左戒指已经成功增加了1%的攻击伤害反弹。
break
[@5fs]
#IF
CheckNewItemValue 5 5 < 5
#ACT
goto @5fsa
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您右手镯已经有了5%的攻击伤害反弹或者您的元宝不足。
[@5fsa]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 5 5 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 5 5 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @攻击伤害反射
SENDMSG 6 〖提示〗您的右手镯已经成功增加了1%的攻击伤害反弹。
break
[@6fs]
#IF
CheckNewItemValue 6 5 < 5
#ACT
goto @6fsa
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您左手镯已经有了5%的攻击伤害反弹或者您的元宝不足。
[@6fsa]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 6 5 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 6 5 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @攻击伤害反射
SENDMSG 6 〖提示〗您的左手镯已经成功增加了1%的攻击伤害反弹。
break
[@3fs]
#IF
CheckNewItemValue 3 5 < 5
#ACT
goto @3fsa
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您项链已经有了5%的攻击伤害反弹或者您的元宝不足
[@3fsa]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 3 5 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 3 5 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @攻击伤害反射
SENDMSG 6 〖提示〗您的项链已经成功增加了1%的攻击伤害反弹。
break
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