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传奇增加暴击几率脚本
作者:传奇精英 来源:本站原创 日期:2017/8/1 23:49:06 点击:6012 属于:传奇脚本教程
[@增加人物体质]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\
<项 链/@3H5>{: <$NECKLACE>/SCOLOR=253} <衣 服/@0H5>{: <$DRESS>/SCOLOR=253}\
<左手镯/@6H5>{: <$ARMRING_R>/SCOLOR=253} <武 器/@1H5>{: <$WEAPON>/SCOLOR=253}\
<右手镯/@5H5>{: <$ARMRING_L>/SCOLOR=253} <头 盔/@4H5>{: <$HELMET>/SCOLOR=253}\
<左戒指/@8H5>{: <$RING_R>/SCOLOR=253} <勋 章/@2H5>{: <$RIGHTHAND>/SCOLOR=253}\
<右戒指/@7H5>{: <$RING_L>/SCOLOR=253} <宝 石/@12H5>{: <$CHARM>/SCOLOR=253}\
<腰 带/@10H5>{: <$BELT>/SCOLOR=253} <鞋 子/@11H5>{: <$BOOTS>/SCOLOR=253}\
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\
{首饰2000元宝+2积分点一次,剑甲5000元宝+5积分,100%成功!单件最高5%/SCOLOR=250}
[@11H5]
#IF
CheckNewItemValue 11 6 < 5
#ACT
goto @11H5a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的靴子已经有了5%的目标爆率或者您的元宝不足。
[@11H5a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 11 6 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @增加人物体质
SENDMSG 6 〖提示〗您的靴子已经成功增加了1%的暴击几率。
break
[@12H5]
#IF
CheckNewItemValue 12 6 < 5
#ACT
goto @12H5a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的宝石已经有了5%的目标爆率或者您的元宝不足。
[@12H5a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 12 6 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 12 6 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @增加人物体质
SENDMSG 6 〖提示〗您的宝石已经成功增加了1%的暴击几率。
break
[@2H5]
#IF
CheckNewItemValue 2 6 < 5
#ACT
goto @2H5a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的勋章已经有了5%的目标爆率或者您的元宝不足。
[@2H5a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 2 6 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 2 6 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @增加人物体质
SENDMSG 6 〖提示〗您的勋章已经成功增加了1%的暴击几率。
break
[@4H5]
#IF
CheckNewItemValue 4 6 < 5
#ACT
goto @4H5a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的头盔已经有了5%的目标爆率或者您的元宝不足。
[@4H5a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 4 6 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 4 6 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @增加人物体质
SENDMSG 6 〖提示〗您的头盔已经成功增加了1%的暴击几率。
break
[@1H5]
#IF
CheckNewItemValue 1 6 < 10
#ACT
goto @1H5a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的武器已经有了10%的目标爆率或者您的元宝不足。
[@1H5a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 4999
CheckNewItemValue 1 6 < 10
CHECKGAMEPOINT > 4
#ACT
GAMEPOINT - 5
SetNewItemValue 1 6 + 1
GAMEGOLD - 5000
goto @增加人物体质
SENDMSG 6 〖提示〗您的武器已经成功增加了10%的目标爆率。
break
[@0H5]
#IF
CheckNewItemValue 0 6 < 10
#ACT
goto @0H5a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的衣服已经有了10%的目标爆率或者您的元宝不足。
[@0H5a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 4999
CheckNewItemValue 0 6 < 10
CHECKGAMEPOINT > 4
#ACT
GAMEPOINT - 5
SetNewItemValue 0 6 + 1
GAMEGOLD - 5000
goto @增加人物体质
SENDMSG 6 〖提示〗您的衣服已经成功增加了10%的目标爆率。
break
[@10H5]
#IF
CheckNewItemValue 10 6 < 5
#ACT
goto @10H5a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您腰带已经有了5%的目标爆率或者您的元宝不足。
[@10H5a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 10 6 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 10 6 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @增加人物体质
SENDMSG 6 〖提示〗您的腰带已经成功增加了1%的暴击几率。
break
[@7H5]
#IF
CheckNewItemValue 7 6 < 5
#ACT
goto @7H5a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您右戒指已经有了5%的目标爆率或者您的元宝不足。
[@7H5a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 7 6 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 7 6 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @增加人物体质
SENDMSG 6 〖提示〗您的右戒指已经成功增加了1%的暴击几率。
break
[@8H5]
#IF
CheckNewItemValue 8 6 < 5
#ACT
goto @8H5a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您左戒指已经有了5%的目标爆率或者您的元宝不足。
[@8H5a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 8 6 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 8 6 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @增加人物体质
SENDMSG 6 〖提示〗您的左戒指已经成功增加了1%的暴击几率。
break
[@5H5]
#IF
CheckNewItemValue 5 6 < 5
#ACT
goto @5H5a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您右手镯已经有了5%的目标爆率或者您的元宝不足。
[@5H5a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 5 6 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 5 6 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @增加人物体质
SENDMSG 6 〖提示〗您的右手镯已经成功增加了1%的暴击几率。
break
[@6H5]
#IF
CheckNewItemValue 6 6 < 5
#ACT
goto @6H5a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您左手镯已经有了5%的目标爆率或者您的元宝不足。
[@6H5a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 6 6 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 6 6 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @增加人物体质
SENDMSG 6 〖提示〗您的左手镯已经成功增加了1%的暴击几率。
break
[@3H5]
#IF
CheckNewItemValue 3 6 < 5
#ACT
goto @3H5a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您项链已经有了5%的目标爆率或者您的元宝不足
[@3H5a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 3 6 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 3 6 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @增加人物体质
SENDMSG 6 〖提示〗您的项链已经成功增加了1%的暴击几率。
break
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\
<项 链/@3H5>{: <$NECKLACE>/SCOLOR=253} <衣 服/@0H5>{: <$DRESS>/SCOLOR=253}\
<左手镯/@6H5>{: <$ARMRING_R>/SCOLOR=253} <武 器/@1H5>{: <$WEAPON>/SCOLOR=253}\
<右手镯/@5H5>{: <$ARMRING_L>/SCOLOR=253} <头 盔/@4H5>{: <$HELMET>/SCOLOR=253}\
<左戒指/@8H5>{: <$RING_R>/SCOLOR=253} <勋 章/@2H5>{: <$RIGHTHAND>/SCOLOR=253}\
<右戒指/@7H5>{: <$RING_L>/SCOLOR=253} <宝 石/@12H5>{: <$CHARM>/SCOLOR=253}\
<腰 带/@10H5>{: <$BELT>/SCOLOR=253} <鞋 子/@11H5>{: <$BOOTS>/SCOLOR=253}\
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\
{首饰2000元宝+2积分点一次,剑甲5000元宝+5积分,100%成功!单件最高5%/SCOLOR=250}
[@11H5]
#IF
CheckNewItemValue 11 6 < 5
#ACT
goto @11H5a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的靴子已经有了5%的目标爆率或者您的元宝不足。
[@11H5a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 11 6 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @增加人物体质
SENDMSG 6 〖提示〗您的靴子已经成功增加了1%的暴击几率。
break
[@12H5]
#IF
CheckNewItemValue 12 6 < 5
#ACT
goto @12H5a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的宝石已经有了5%的目标爆率或者您的元宝不足。
[@12H5a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 12 6 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 12 6 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @增加人物体质
SENDMSG 6 〖提示〗您的宝石已经成功增加了1%的暴击几率。
break
[@2H5]
#IF
CheckNewItemValue 2 6 < 5
#ACT
goto @2H5a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的勋章已经有了5%的目标爆率或者您的元宝不足。
[@2H5a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 2 6 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 2 6 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @增加人物体质
SENDMSG 6 〖提示〗您的勋章已经成功增加了1%的暴击几率。
break
[@4H5]
#IF
CheckNewItemValue 4 6 < 5
#ACT
goto @4H5a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的头盔已经有了5%的目标爆率或者您的元宝不足。
[@4H5a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 4 6 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 4 6 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @增加人物体质
SENDMSG 6 〖提示〗您的头盔已经成功增加了1%的暴击几率。
break
[@1H5]
#IF
CheckNewItemValue 1 6 < 10
#ACT
goto @1H5a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的武器已经有了10%的目标爆率或者您的元宝不足。
[@1H5a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 4999
CheckNewItemValue 1 6 < 10
CHECKGAMEPOINT > 4
#ACT
GAMEPOINT - 5
SetNewItemValue 1 6 + 1
GAMEGOLD - 5000
goto @增加人物体质
SENDMSG 6 〖提示〗您的武器已经成功增加了10%的目标爆率。
break
[@0H5]
#IF
CheckNewItemValue 0 6 < 10
#ACT
goto @0H5a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的衣服已经有了10%的目标爆率或者您的元宝不足。
[@0H5a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 4999
CheckNewItemValue 0 6 < 10
CHECKGAMEPOINT > 4
#ACT
GAMEPOINT - 5
SetNewItemValue 0 6 + 1
GAMEGOLD - 5000
goto @增加人物体质
SENDMSG 6 〖提示〗您的衣服已经成功增加了10%的目标爆率。
break
[@10H5]
#IF
CheckNewItemValue 10 6 < 5
#ACT
goto @10H5a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您腰带已经有了5%的目标爆率或者您的元宝不足。
[@10H5a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 10 6 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 10 6 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @增加人物体质
SENDMSG 6 〖提示〗您的腰带已经成功增加了1%的暴击几率。
break
[@7H5]
#IF
CheckNewItemValue 7 6 < 5
#ACT
goto @7H5a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您右戒指已经有了5%的目标爆率或者您的元宝不足。
[@7H5a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 7 6 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 7 6 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @增加人物体质
SENDMSG 6 〖提示〗您的右戒指已经成功增加了1%的暴击几率。
break
[@8H5]
#IF
CheckNewItemValue 8 6 < 5
#ACT
goto @8H5a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您左戒指已经有了5%的目标爆率或者您的元宝不足。
[@8H5a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 8 6 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 8 6 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @增加人物体质
SENDMSG 6 〖提示〗您的左戒指已经成功增加了1%的暴击几率。
break
[@5H5]
#IF
CheckNewItemValue 5 6 < 5
#ACT
goto @5H5a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您右手镯已经有了5%的目标爆率或者您的元宝不足。
[@5H5a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 5 6 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 5 6 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @增加人物体质
SENDMSG 6 〖提示〗您的右手镯已经成功增加了1%的暴击几率。
break
[@6H5]
#IF
CheckNewItemValue 6 6 < 5
#ACT
goto @6H5a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您左手镯已经有了5%的目标爆率或者您的元宝不足。
[@6H5a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 6 6 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 6 6 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @增加人物体质
SENDMSG 6 〖提示〗您的左手镯已经成功增加了1%的暴击几率。
break
[@3H5]
#IF
CheckNewItemValue 3 6 < 5
#ACT
goto @3H5a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您项链已经有了5%的目标爆率或者您的元宝不足
[@3H5a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 3 6 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 3 6 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @增加人物体质
SENDMSG 6 〖提示〗您的项链已经成功增加了1%的暴击几率。
break
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